[ Project ]
[OpenGL de Kuruma] 2007/09/30 ~ 2009/03/08
[Direct3D de kuruma] 2005/03/22 ~ 2005/09/28
[ kuruma Project - History ]
2007/09/30
思いつきで Direct3D から OpenGL へ路線変更。
2005/03/22
突然ふと思った。
クルマのム~ビ~が作りたいと…。
思い込みが強いうちにサイトを開設してみました。
[ Modeling ]
とりあえず、お金が無いので
六角大王で
作る事にしました。
左右対称の物しか作れないけど、少しの空間認識力(?)があれば
すぐにマスタ~できるフリ~のモデリングソフト。
Windows3.1~95時代のソフトなので非常に動作が軽いのも魅力。
[ Animation ]
プログラムで作るのでム~ビ~と言うよりデモかも…。
[ Link ]
六角大王
気軽に3Dオブジェクトが作れるモデリングソフト。
六角大王 and VRML
円、円柱、円錐、球が簡単に作れる六角大王支援ツ~ル(JAVA)が便利。
3DACEの部屋
フリ~のモデリングソフト。六角大王ライクなので乗り換えに最適かも?
Mizno Lab.
多機能モデリングソフト Metasequoia (メタセコイア)。 LE版はフリ~。
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